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TOML
[ejs.landing]
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updateAvailableTooltip = "업데이트 가능"
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usernamePlaceholder = "사용자 이름"
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usernameEditButton = "편집"
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settingsTooltip = "설정"
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serverStatus = "서버"
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serverStatusPlaceholder = "오프라인"
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mojangStatus = "MOJANG 상태"
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mojangStatusTooltipTitle = "서비스"
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mojangStatusNETitle = "Non Essential"
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newsButton = "NEWS"
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launchButton = "PLAY"
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launchButtonPlaceholder = "• 선택된 서버 없음"
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launchDetails = "잠시만 기다려주세요.."
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newsNavigationStatus = "{currentPage} / {totalPages}"
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newsErrorLoadSpan = "뉴스를 확인하는 중.."
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newsErrorFailedSpan = "뉴스 불러오기 실패"
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newsErrorRetryButton = "다시 시도"
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newsErrorNoneSpan = "뉴스 없음"
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[ejs.login]
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loginCancelText = "취소"
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loginSubheader = "마인크래프트 로그인"
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loginEmailError = "* 유효하지 않은 값"
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loginEmailPlaceholder = "이메일 또는 사용자 이름"
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loginPasswordError = "* 필수 항목"
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loginPasswordPlaceholder = "비밀번호"
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loginForgotPasswordLink = "https://minecraft.net/password/forgot/"
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loginForgotPasswordText = "비밀번호를 잊으셨나요?"
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loginRememberMeText = "로그인 저장"
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loginButtonText = "로그인"
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loginNeedAccountLink = "https://minecraft.net/store/minecraft-java-edition/"
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loginNeedAccountText = "계정이 없으신가요?"
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loginPasswordDisclaimer1 = "비밀번호는 Mojang에 직접 전송되며 저장되지 않습니다."
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loginPasswordDisclaimer2 = "{appName}는 Mojang AB와 관련이 없습니다."
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[ejs.loginOptions]
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loginOptionsTitle = "로그인 옵션"
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loginWithMicrosoft = "Microsoft 계정으로 로그인"
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loginWithMojang = "Mojang 계정으로 로그인"
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cancelButton = "취소"
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[ejs.overlay]
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serverSelectHeader = "서버 선택"
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serverSelectConfirm = "선택"
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serverSelectCancel = "취소"
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accountSelectHeader = "계정 선택"
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accountSelectConfirm = "선택"
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accountSelectCancel = "취소"
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[ejs.settings]
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navHeaderText = "설정"
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navAccount = "계정"
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navMinecraft = "마인크래프트"
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navMods = "모드"
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navJava = "Java"
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navLauncher = "런처"
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navAbout = "정보"
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navUpdates = "업데이트"
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navDone = "완료"
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tabAccountHeaderText = "계정 설정"
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tabAccountHeaderDesc = "새로운 계정을 추가하거나 기존 계정을 관리합니다."
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microsoftAccount = "Microsoft"
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addMicrosoftAccount = "+ Microsoft 계정 추가"
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mojangAccount = "Mojang"
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addMojangAccount = "+ Mojang 계정 추가"
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minecraftTabHeaderText = "마인크래프트 설정"
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minecraftTabHeaderDesc = "게임 실행과 관련된 설정입니다."
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gameResolutionTitle = "게임 해상도"
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launchFullscreenTitle = "전체 화면으로 실행합니다."
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autoConnectTitle = "게임 실행 후 자동으로 서버에 접속합니다."
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launchDetachedTitle = "런처와 게임 프로세스를 분리하여 실행합니다."
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launchDetachedDesc = "이 옵션을 사용하면 런처를 닫아도 게임이 계속 실행됩니다."
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tabModsHeaderText = "모드 설정"
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tabModsHeaderDesc = "모드를 활성화하거나 비활성화합니다."
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switchServerButton = "변경"
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requiredMods = "필수 모드"
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optionalMods = "선택 모드"
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dropinMods = "사용자 추가 모드"
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addMods = "모드 추가"
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dropinRefreshNote = "(F5를 눌러 새로고침)"
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shaderpacks = "쉐이더팩"
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shaderpackDesc = "쉐이더를 활성화하거나 비활성화합니다. 쉐이더가 원활하게 작동하려면 높은 컴퓨터 성능이 필요합니다. 여기서 쉐이더팩을 추가할 수 있습니다."
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selectShaderpack = "쉐이더팩 선택"
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tabJavaHeaderText = "Java 설정"
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tabJavaHeaderDesc = "Java 설정을 관리합니다 (고급 설정)."
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memoryTitle = "메모리"
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maxRAM = "최대 RAM"
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minRAM = "최소 RAM"
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memoryDesc = "권장하는 최소 RAM은 4GB입니다. 최소와 최대 RAM을 같은 값으로 설정하면 게임 렉을 줄일 수 있습니다."
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memoryTotalTitle = "전체"
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memoryAvailableTitle = "사용 가능"
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javaExecutableTitle = "Java 실행 파일"
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javaExecSelDialogTitle = "Java 실행 파일 선택"
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javaExecSelButtonText = "파일 선택"
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javaExecDesc = "게임 실행 전에 Java 실행 파일의 유효성을 검사합니다."
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javaPathDesc = "Java 실행 파일의 경로는 반드시 <strong>{pathSuffix}</strong>로 끝나야 합니다."
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jvmOptsTitle = "JVM 인수 설정"
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jvmOptsDesc = "실행 시 JVM에 전달할 추가 인수를 설정합니다. <em>-Xms</em>와 <em>-Xmx</em>는 포함되지 않아야 합니다."
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launcherTabHeaderText = "런처 설정"
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launcherTabHeaderDesc = "런처와 관련된 설정입니다."
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allowPrereleaseTitle = "프리릴리즈 업데이트를 허용합니다."
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allowPrereleaseDesc = "프리릴리즈는 안정성이 보장되지 않은 기능을 포함할 수 있습니다.<br>현재 실행 중인 런처가 Pre-Release 버전이라면, 이 설정은 항상 활성화됩니다."
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dataDirectoryTitle = "데이터 디렉토리"
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selectDataDirectory = "데이터 디렉토리 선택"
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chooseFolder = "폴더 선택"
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dataDirectoryDesc = "모든 게임 파일과 로컬 Java 설치는 데이터 디렉토리에 저장됩니다.<br>스크린샷과 월드 데이터는 서버 설정에서 지정한 인스턴스 폴더에 저장됩니다."
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aboutTabHeaderText = "정보"
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aboutTabHeaderDesc = "런처 정보와 릴리즈 노트를 확인합니다."
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aboutTitle = "{appName}"
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stableRelease = "Stable Release"
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versionText = "Version "
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sourceGithub = "GitHub"
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support = "Support"
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devToolsConsole = "DevTools Console"
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releaseNotes = "릴리즈 노트"
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changelog = "변경 로그"
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noReleaseNotes = "릴리즈 노트 없음"
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viewReleaseNotes = "GitHub에서 릴리즈 노트 보기"
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launcherUpdatesHeaderText = "런처 업데이트"
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launcherUpdatesHeaderDesc = "런처 업데이트를 확인하고 설치합니다."
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checkForUpdates = "업데이트 확인"
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whatsNew = "새로운 기능"
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updateReleaseNotes = "업데이트 릴리즈 노트"
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[ejs.waiting]
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waitingText = "Microsoft의 응답을 기다리는 중.."
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[ejs.welcome]
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continueButton = "계속"
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[js.discord]
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waiting = "클라이언트 대기 중.."
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state = "Server: {shortId}"
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[js.index]
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microsoftLoginTitle = "Microsoft 로그인"
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microsoftLogoutTitle = "Microsoft 로그아웃"
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[js.login]
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login = "로그인"
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loggingIn = "로그인 중"
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success = "성공"
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tryAgain = "다시 시도"
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[js.login.error]
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invalidValue = "* 유효하지 않은 값"
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requiredValue = "* 필수 항목"
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[js.login.error.unknown]
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title = "알 수 없는 로그인 오류"
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desc = "로그인 중 알 수 없는 오류가 발생했습니다. 콘솔에서 자세한 내용을 확인하세요."
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[js.landing.launch]
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pleaseWait = "잠시만 기다려주세요.."
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failureTitle = "실행 중 오류 발생"
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failureText = "콘솔 (CTRL + Shift + i) 에서 자세한 내용을 확인하세요."
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okay = "확인"
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[js.landing.selectedAccount]
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noAccountSelected = "선택된 계정 없음"
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[js.landing.selectedServer]
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noSelection = "선택된 서버 없음"
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loading = "로딩 중.."
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[js.landing.serverStatus]
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server = "서버"
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offline = "오프라인"
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players = "플레이어"
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[js.landing.systemScan]
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checking = "시스템 정보 확인 중.."
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noCompatibleJava = "호환되는 Java가<br>설치되지 않음"
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installJavaMessage = "마인크래프트 실행을 위해 64비트 Java {major} 설치가 필요합니다. Java를 설치할까요?"
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installJava = "Java 설치"
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installJavaManually = "수동 설치"
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javaDownloadPrepare = "Java 다운로드 준비 중.."
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javaDownloadFailureTitle = "Java 다운로드 중 오류 발생"
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javaDownloadFailureText = "콘솔 (CTRL + Shift + i) 에서 자세한 내용을 확인하세요."
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javaRequired = "실행을 위해<br>Java가 필요합니다"
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javaRequiredMessage = "실행을 위해 유효한 64비트 Java {major} 를 설치해야 합니다.<br><br><a href=\"https://github.com/dscalzi/HeliosLauncher/wiki/Java-Management#manually-installing-a-valid-version-of-java\">Java Management Guide</a>를 참조하여 Java 수동 설치 방법을 확인하세요."
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javaRequiredDismiss = "확인"
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javaRequiredCancel = "돌아가기"
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[js.landing.downloadJava]
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findJdkFailure = "OpenJDK를 찾을 수 없습니다."
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javaDownloadCorruptedError = "다운로드한 JDK가 손상되었습니다."
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extractingJava = "Java 압축 해제 중.."
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javaInstalled = "Java 설치 완료!"
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[js.landing.dlAsync]
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loadingServerInfo = "서버 정보 로딩 중.."
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fatalError = "치명적 오류 발생"
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unableToLoadDistributionIndex = "배포 인덱스를 불러올 수 없습니다. 콘솔 (CTRL + Shift + i) 에서 자세한 내용을 확인하세요."
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pleaseWait = "잠시만 기다려주세요.."
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errorDuringLaunchTitle = "실행 중 오류 발생"
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seeConsoleForDetails = "콘솔 (CTRL + Shift + i) 에서 자세한 내용을 확인하세요."
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validatingFileIntegrity = "파일 무결성 검사 중.."
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errorDuringFileVerificationTitle = "파일 검사 중 오류 발생"
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downloadingFiles = "파일 다운로드 중.."
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errorDuringFileDownloadTitle = "파일 다운로드 중 오류 발생"
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preparingToLaunch = "실행 준비 중.."
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launchingGame = "게임 실행 중.."
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launchWrapperNotDownloaded = "게임 실행을 위한 메인 파일(LaunchWrapper)을 다운로드할 수 없습니다.<br><br>문제 해결을 위해 임시로 안티바이러스 프로그램을 비활성화한 뒤 게임을 다시 실행해 보세요.<br><br>만약 이 문제가 계속된다면, <a href=\"https://github.com/peunsu/MRSLauncher/issues\">GitHub 이슈 페이지</a>에 사용 중인 안티바이러스 프로그램과 함께 문제를 제보해 주세요."
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doneEnjoyServer = "완료. 즐거운 시간 되세요!"
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checkConsoleForDetails = "콘솔 (CTRL + Shift + i) 에서 자세한 내용을 확인하세요."
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[js.landing.news]
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checking = "뉴스 확인 중"
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[js.landing.discord]
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loading = "게임 로딩 중.."
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joining = "서버 접속 중.."
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joined = "Mystic Red Space"
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[js.overlay]
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dismiss = "닫기"
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[js.settings.fileSelectors]
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executables = "실행 파일"
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allFiles = "모든 파일"
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[js.settings.mstfLogin]
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errorTitle = "오류 발생"
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errorMessage = "Microsoft 로그인에 실패했습니다. 다시 시도해 주세요."
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okButton = "확인"
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[js.settings.mstfLogout]
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errorTitle = "오류 발생"
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errorMessage = "Microsoft 로그아웃에 실패했습니다. 다시 시도해 주세요."
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okButton = "확인"
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[js.settings.authAccountSelect]
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selectButton = "계정 선택"
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selectedButton = "선택된 계정 ✔"
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[js.settings.authAccountLogout]
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lastAccountWarningTitle = "경고<br>마지막 남은 계정을 로그아웃합니다."
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lastAccountWarningMessage = "런처를 사용하려면 최소한 하나의 계정은 로그인되어 있어야 합니다.<br><br>정말 로그아웃 하시겠습니까?"
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confirmButton = "확인"
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cancelButton = "취소"
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[js.settings.authAccountPopulate]
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username = "사용자 이름"
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uuid = "UUID"
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selectAccount = "계정 선택"
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selectedAccount = "선택된 계정 ✓"
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logout = "로그아웃"
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[js.settings.dropinMods]
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removeButton = "제거"
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deleteFailedTitle = "사용자 추가 모드 삭제 실패<br>{fullName}"
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deleteFailedMessage = "삭제하려는 파일이 사용 중인지 확인하고 다시 시도해 주세요."
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failedToggleTitle = "사용자 추가 모드를<br>활성화/비활성화할 수 없습니다."
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okButton = "확인"
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[js.settings.serverListing]
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mainServer = "메인 서버"
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[js.settings.java]
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selectedJava = "선택: Java {version} ({vendor})"
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invalidSelection = "유효하지 않은 선택"
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requiresJava = "64비트 Java {major}가 필요합니다."
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availableOptions = "Java {major} (HotSpot VM)의 사용 가능한 JVM 인수"
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[js.settings.about]
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preReleaseTitle = "Pre-release"
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stableReleaseTitle = "Stable Release"
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releaseNotesFailed = "릴리즈 노트를 불러올 수 없습니다."
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[js.settings.updates]
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newReleaseTitle = "새로운 Release 업데이트 가능"
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newPreReleaseTitle = "새로운 Pre-Release 업데이트 가능"
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downloadingButton = "다운로드 중.."
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downloadButton = 'GitHub에서 다운로드<span style="font-size: 10px;color: gray;text-shadow: none !important;">런처를 종료하고 dmg 파일을 실행하여 업데이트하세요.</span>'
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latestVersionTitle = "최신 버전을 사용하고 있습니다"
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checkForUpdatesButton = "업데이트 확인"
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checkingForUpdatesButton = "업데이트 확인 중.."
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[js.settings.msftLogin]
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errorTitle = "Microsoft 로그인 실패"
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errorMessage = "Microsoft 계정으로 로그인할 수 없습니다. 다시 시도해 주세요."
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okButton = "확인"
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[js.uibinder.startup]
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fatalErrorTitle = "치명적 오류: 배포 인덱스를 불러올 수 없습니다."
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fatalErrorMessage = "배포 인덱스 다운로드 서버에 연결할 수 없습니다. 로컬 복사본도 존재하지 않습니다.<br><br>배포 인덱스는 최신 서버 정보를 제공하는 필수 파일로 런처를 실행하기 위해 필요합니다. 인터넷 연결을 확인하고 프로그램을 다시 실행해 보세요."
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closeButton = "닫기"
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[js.uibinder.validateAccount]
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failedMessageTitle = "로그인 갱신 실패"
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failedMessage = "<strong>{account}</strong>의 로그인을 갱신할 수 없습니다. 다른 계정을 선택하거나 다시 로그인하세요."
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failedMessageSelectAnotherAccount = "<strong>{account}</strong>의 로그인을 갱신할 수 없습니다. 다시 로그인하세요."
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loginButton = "로그인"
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selectAnotherAccountButton = "다른 계정 선택"
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[js.uicore.autoUpdate]
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checkingForUpdateButton = "업데이트 확인 중..."
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installNowButton = "설치하기"
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checkForUpdatesButton = "업데이트 확인"
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[js.auth.microsoft.error]
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noProfileTitle = "로그인 중 오류 발생:<br>프로필이 설정되지 않음"
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noProfileDesc = "Microsoft 계정에 마인크래프트 프로필이 설정되지 않았습니다. 마인크래프트를 구매했거나 Xbox Game Pass를 사용 중이라면, <a href=\"https://www.minecraft.net/\">Minecraft.net</a>에서 로그인하여 프로필을 설정하세요.<br><br>아직 게임을 구매하지 않았다면, <a href=\"https://www.minecraft.net/\">Minecraft.net</a>에서 구매하세요."
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noXboxAccountTitle = "로그인 중 오류 발생:<br>Xbox 계정 없음"
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noXboxAccountDesc = "Microsoft 계정에 연결된 Xbox 계정이 없습니다."
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xblBannedTitle = "로그인 중 오류 발생:<br>Xbox Live 이용 불가"
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xblBannedDesc = "Xbox Live 이용이 제한되거나 차단된 국가의 Microsoft 계정으로 로그인할 수 없습니다."
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under18Title = "로그인 중 오류 발생:<br>부모 동의 필요"
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under18Desc = "18세 미만 유저의 계정은 부모의 가족 구성원으로 등록되어 있어야 합니다."
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unknownTitle = "로그인 중 알 수 없는 오류 발생"
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unknownDesc = "로그인 중 알 수 없는 오류가 발생했습니다. 콘솔에서 자세한 내용을 확인하세요."
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[js.auth.mojang.error]
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methodNotAllowedTitle = "내부 오류 발생:<br>허용되지 않은 메소드"
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methodNotAllowedDesc = "메소드가 허용되지 않습니다. 개발자에게 이 문제를 보고하세요."
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notFoundTitle = "내부 오류 발생:<br>엔드포인트를 찾을 수 없음"
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notFoundDesc = "인증 엔드포인트를 찾을 수 없습니다. 개발자에게 이 문제를 보고하세요."
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accountMigratedTitle = "로그인 중 오류 발생:<br>마이그레이션된 계정"
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accountMigratedDesc = "마이그레이션된 계정으로 로그인을 시도했습니다. 사용자 이름에 계정 이메일 주소를 입력하여 로그인하세요."
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invalidCredentialsTitle = "로그인 중 오류 발생:<br>잘못된 자격 증명"
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invalidCredentialsDesc = "이메일 또는 비밀번호가 잘못되었습니다. 다시 시도하세요."
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tooManyAttemptsTitle = "로그인 중 오류 발생:<br>시도 횟수 초과"
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tooManyAttemptsDesc = "로그인 시도 횟수가 너무 많습니다. 잠시 후 다시 시도하세요."
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invalidTokenTitle = "로그인 중 오류 발생:<br>유효하지 않은 토큰"
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invalidTokenDesc = "유효하지 않은 액세스 토큰입니다."
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tokenHasProfileTitle = "로그인 중 오류 발생:<br>프로필이 할당된 토큰"
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tokenHasProfileDesc = "액세스 토큰에 이미 프로필이 할당되어 있습니다. 프로필 선택은 아직 지원되지 않습니다."
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credentialsMissingTitle = "로그인 중 오류 발생:<br>자격 증명 누락"
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|
credentialsMissingDesc = "사용자 이름 또는 비밀번호가 비어있거나, 비밀번호가 3글자 미만으로 입력되었습니다."
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invalidSaltVersionTitle = "로그인 중 오류 발생:<br>유효하지 않은 Salt 버전"
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invalidSaltVersionDesc = "유효하지 않은 Salt 버전입니다."
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unsupportedMediaTypeTitle = "내부 오류 발새:<br>지원되지 않는 미디어 타입"
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unsupportedMediaTypeDesc = "지원되지 않는 미디어 타입입니다. 개발자에게 이 문제를 보고하세요."
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accountGoneTitle = "로그인 중 오류 발생:<br>마이그레이션된 계정"
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|
accountGoneDesc = "Microsoft로 마이그레이션된 계정입니다. Microsoft 계정으로 로그인하세요."
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unreachableTitle = "로그인 중 오류 발생:<br>서버에 연결할 수 없음"
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|
unreachableDesc = "인증 서버에 연결할 수 없습니다. 인증 서버가 온라인 상태이고 인터넷 연결이 정상인지 확인하세요."
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gameNotPurchasedTitle = "로그인 중 오류 발생:<br>게임을 구매하지 않음"
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|
gameNotPurchasedDesc = "로그인을 시도한 계정은 마인크래프트를 구매하지 않았습니다. <a href=\"https://minecraft.net/\">Minecraft.net</a>에서 게임을 구매하세요."
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unknownErrorTitle = "로그인 중 알 수 없는 오류 발생"
|
|
unknownErrorDesc = "로그인 중 알 수 없는 오류가 발생했습니다. 콘솔에서 자세한 내용을 확인하세요."
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