[ejs.landing] updateAvailableTooltip = "업데이트 가능" usernamePlaceholder = "사용자 이름" usernameEditButton = "편집" settingsTooltip = "설정" serverStatus = "서버" serverStatusPlaceholder = "오프라인" mojangStatus = "MOJANG 상태" mojangStatusTooltipTitle = "서비스" mojangStatusNETitle = "Non Essential" newsButton = "NEWS" launchButton = "PLAY" launchButtonPlaceholder = "• 선택된 서버 없음" launchDetails = "잠시만 기다려주세요.." newsNavigationStatus = "{currentPage} / {totalPages}" newsErrorLoadSpan = "뉴스를 확인하는 중.." newsErrorFailedSpan = "뉴스 불러오기 실패" newsErrorRetryButton = "다시 시도" newsErrorNoneSpan = "뉴스 없음" [ejs.login] loginCancelText = "취소" loginSubheader = "마인크래프트 로그인" loginEmailError = "* 유효하지 않은 값" loginEmailPlaceholder = "이메일 또는 사용자 이름" loginPasswordError = "* 필수 항목" loginPasswordPlaceholder = "비밀번호" loginForgotPasswordLink = "https://minecraft.net/password/forgot/" loginForgotPasswordText = "비밀번호를 잊으셨나요?" loginRememberMeText = "로그인 저장" loginButtonText = "로그인" loginNeedAccountLink = "https://minecraft.net/store/minecraft-java-edition/" loginNeedAccountText = "계정이 없으신가요?" loginPasswordDisclaimer1 = "비밀번호는 Mojang에 직접 전송되며 저장되지 않습니다." loginPasswordDisclaimer2 = "{appName}는 Mojang AB와 관련이 없습니다." [ejs.loginOptions] loginOptionsTitle = "로그인 옵션" loginWithMicrosoft = "Microsoft 계정으로 로그인" loginWithMojang = "Mojang 계정으로 로그인" cancelButton = "취소" [ejs.overlay] serverSelectHeader = "서버 선택" serverSelectConfirm = "선택" serverSelectCancel = "취소" accountSelectHeader = "계정 선택" accountSelectConfirm = "선택" accountSelectCancel = "취소" [ejs.settings] navHeaderText = "설정" navAccount = "계정" navMinecraft = "마인크래프트" navMods = "모드" navJava = "Java" navLauncher = "런처" navAbout = "정보" navUpdates = "업데이트" navDone = "완료" tabAccountHeaderText = "계정 설정" tabAccountHeaderDesc = "새로운 계정을 추가하거나 기존 계정을 관리합니다." microsoftAccount = "Microsoft" addMicrosoftAccount = "+ Microsoft 계정 추가" mojangAccount = "Mojang" addMojangAccount = "+ Mojang 계정 추가" minecraftTabHeaderText = "마인크래프트 설정" minecraftTabHeaderDesc = "게임 실행과 관련된 설정입니다." gameResolutionTitle = "게임 해상도" launchFullscreenTitle = "전체 화면으로 실행합니다." autoConnectTitle = "게임 실행 후 자동으로 서버에 접속합니다." launchDetachedTitle = "런처와 게임 프로세스를 분리하여 실행합니다." launchDetachedDesc = "이 옵션을 사용하면 런처를 닫아도 게임이 계속 실행됩니다." tabModsHeaderText = "모드 설정" tabModsHeaderDesc = "모드를 활성화하거나 비활성화합니다." switchServerButton = "변경" requiredMods = "필수 모드" optionalMods = "선택 모드" dropinMods = "사용자 추가 모드" addMods = "모드 추가" dropinRefreshNote = "(F5를 눌러 새로고침)" shaderpacks = "쉐이더팩" shaderpackDesc = "쉐이더를 활성화하거나 비활성화합니다. 쉐이더가 원활하게 작동하려면 높은 컴퓨터 성능이 필요합니다. 여기서 쉐이더팩을 추가할 수 있습니다." selectShaderpack = "쉐이더팩 선택" tabJavaHeaderText = "Java 설정" tabJavaHeaderDesc = "Java 설정을 관리합니다 (고급 설정)." memoryTitle = "메모리" maxRAM = "최대 RAM" minRAM = "최소 RAM" memoryDesc = "권장하는 최소 RAM은 4GB입니다. 최소와 최대 RAM을 같은 값으로 설정하면 게임 렉을 줄일 수 있습니다." memoryTotalTitle = "전체" memoryAvailableTitle = "사용 가능" javaExecutableTitle = "Java 실행 파일" javaExecSelDialogTitle = "Java 실행 파일 선택" javaExecSelButtonText = "파일 선택" javaExecDesc = "게임 실행 전에 Java 실행 파일의 유효성을 검사합니다." javaPathDesc = "Java 실행 파일의 경로는 반드시 {pathSuffix}로 끝나야 합니다." jvmOptsTitle = "JVM 인수 설정" jvmOptsDesc = "실행 시 JVM에 전달할 추가 인수를 설정합니다. -Xms-Xmx는 포함되지 않아야 합니다." launcherTabHeaderText = "런처 설정" launcherTabHeaderDesc = "런처와 관련된 설정입니다." allowPrereleaseTitle = "Pre-Release 업데이트를 허용합니다." allowPrereleaseDesc = "Pre-Release는 안정성이 보장되지 않은 기능을 포함할 수 있습니다.
현재 실행 중인 런처가 Pre-Release 버전이라면, 이 설정은 항상 활성화됩니다." dataDirectoryTitle = "데이터 디렉토리" selectDataDirectory = "데이터 디렉토리 선택" chooseFolder = "폴더 선택" dataDirectoryDesc = "모든 게임 파일과 로컬 Java 설치는 데이터 디렉토리에 저장됩니다.
스크린샷과 월드 데이터는 서버 설정에서 지정한 인스턴스 폴더에 저장됩니다." aboutTabHeaderText = "정보" aboutTabHeaderDesc = "런처 정보와 릴리즈 노트를 확인합니다." aboutTitle = "{appName}" stableRelease = "Stable Release" versionText = "Version " sourceGithub = "GitHub" support = "Support" devToolsConsole = "DevTools Console" releaseNotes = "릴리즈 노트" changelog = "변경 로그" noReleaseNotes = "릴리즈 노트 없음" viewReleaseNotes = "GitHub에서 릴리즈 노트 보기" launcherUpdatesHeaderText = "런처 업데이트" launcherUpdatesHeaderDesc = "런처 업데이트를 확인하고 설치합니다." checkForUpdates = "업데이트 확인" whatsNew = "새로운 기능" updateReleaseNotes = "업데이트 릴리즈 노트" [ejs.waiting] waitingText = "Microsoft의 응답을 기다리는 중.." [ejs.welcome] continueButton = "계속" [js.discord] waiting = "클라이언트 대기 중.." state = "Server: {shortId}" [js.index] microsoftLoginTitle = "Microsoft 로그인" microsoftLogoutTitle = "Microsoft 로그아웃" [js.login] login = "로그인" loggingIn = "로그인 중" success = "성공" tryAgain = "다시 시도" [js.login.error] invalidValue = "* 유효하지 않은 값" requiredValue = "* 필수 항목" [js.login.error.unknown] title = "알 수 없는 로그인 오류" desc = "로그인 중 알 수 없는 오류가 발생했습니다. 콘솔에서 자세한 내용을 확인하세요." [js.landing.launch] pleaseWait = "잠시만 기다려주세요.." failureTitle = "실행 중 오류 발생" failureText = "콘솔 (CTRL + Shift + i) 에서 자세한 내용을 확인하세요." okay = "확인" [js.landing.selectedAccount] noAccountSelected = "선택된 계정 없음" [js.landing.selectedServer] noSelection = "선택된 서버 없음" loading = "로딩 중.." [js.landing.serverStatus] server = "서버" offline = "오프라인" players = "플레이어" [js.landing.systemScan] checking = "시스템 정보 확인 중.." noCompatibleJava = "호환되는 Java가
설치되지 않음" installJavaMessage = "마인크래프트 실행을 위해 64비트 Java {major} 설치가 필요합니다. Java를 설치할까요?" installJava = "Java 설치" installJavaManually = "수동 설치" javaDownloadPrepare = "Java 다운로드 준비 중.." javaDownloadFailureTitle = "Java 다운로드 중 오류 발생" javaDownloadFailureText = "콘솔 (CTRL + Shift + i) 에서 자세한 내용을 확인하세요." javaRequired = "실행을 위해
Java가 필요합니다" javaRequiredMessage = "실행을 위해 유효한 64비트 Java {major} 를 설치해야 합니다.

Java Management Guide를 참조하여 Java 수동 설치 방법을 확인하세요." javaRequiredDismiss = "확인" javaRequiredCancel = "돌아가기" [js.landing.downloadJava] findJdkFailure = "OpenJDK를 찾을 수 없습니다." javaDownloadCorruptedError = "다운로드한 JDK가 손상되었습니다." extractingJava = "Java 압축 해제 중.." javaInstalled = "Java 설치 완료!" [js.landing.dlAsync] loadingServerInfo = "서버 정보 로딩 중.." fatalError = "치명적 오류 발생" unableToLoadDistributionIndex = "배포 인덱스를 불러올 수 없습니다. 콘솔 (CTRL + Shift + i) 에서 자세한 내용을 확인하세요." pleaseWait = "잠시만 기다려주세요.." errorDuringLaunchTitle = "실행 중 오류 발생" seeConsoleForDetails = "콘솔 (CTRL + Shift + i) 에서 자세한 내용을 확인하세요." validatingFileIntegrity = "파일 무결성 검사 중.." errorDuringFileVerificationTitle = "파일 검사 중 오류 발생" downloadingFiles = "파일 다운로드 중.." errorDuringFileDownloadTitle = "파일 다운로드 중 오류 발생" preparingToLaunch = "실행 준비 중.." launchingGame = "게임 실행 중.." launchWrapperNotDownloaded = "게임 실행을 위한 메인 파일(LaunchWrapper)을 다운로드할 수 없습니다.

문제 해결을 위해 임시로 안티바이러스 프로그램을 비활성화한 뒤 게임을 다시 실행해 보세요.

만약 이 문제가 계속된다면, GitHub 이슈 페이지에 사용 중인 안티바이러스 프로그램과 함께 문제를 제보해 주세요." doneEnjoyServer = "완료. 즐거운 시간 되세요!" checkConsoleForDetails = "콘솔 (CTRL + Shift + i) 에서 자세한 내용을 확인하세요." [js.landing.news] checking = "뉴스 확인 중" [js.landing.discord] loading = "게임 로딩 중.." joining = "서버 접속 중.." joined = "Mystic Red Space" [js.overlay] dismiss = "닫기" [js.settings.fileSelectors] executables = "실행 파일" allFiles = "모든 파일" [js.settings.mstfLogin] errorTitle = "오류 발생" errorMessage = "Microsoft 로그인에 실패했습니다. 다시 시도해 주세요." okButton = "확인" [js.settings.mstfLogout] errorTitle = "오류 발생" errorMessage = "Microsoft 로그아웃에 실패했습니다. 다시 시도해 주세요." okButton = "확인" [js.settings.authAccountSelect] selectButton = "계정 선택" selectedButton = "선택된 계정 ✔" [js.settings.authAccountLogout] lastAccountWarningTitle = "경고
마지막 남은 계정을 로그아웃합니다." lastAccountWarningMessage = "런처를 사용하려면 최소한 하나의 계정은 로그인되어 있어야 합니다.

정말 로그아웃 하시겠습니까?" confirmButton = "확인" cancelButton = "취소" [js.settings.authAccountPopulate] username = "사용자 이름" uuid = "UUID" selectAccount = "계정 선택" selectedAccount = "선택된 계정 ✓" logout = "로그아웃" [js.settings.dropinMods] removeButton = "제거" deleteFailedTitle = "사용자 추가 모드 삭제 실패
{fullName}" deleteFailedMessage = "삭제하려는 파일이 사용 중인지 확인하고 다시 시도해 주세요." failedToggleTitle = "사용자 추가 모드를
활성화/비활성화할 수 없습니다." okButton = "확인" [js.settings.serverListing] mainServer = "메인 서버" [js.settings.java] selectedJava = "선택: Java {version} ({vendor})" invalidSelection = "유효하지 않은 선택" requiresJava = "64비트 Java {major}가 필요합니다." availableOptions = "Java {major} (HotSpot VM)의 사용 가능한 JVM 인수" [js.settings.about] preReleaseTitle = "Pre-release" stableReleaseTitle = "Stable Release" releaseNotesFailed = "릴리즈 노트를 불러올 수 없습니다." [js.settings.updates] newReleaseTitle = "새로운 Release 업데이트 가능" newPreReleaseTitle = "새로운 Pre-Release 업데이트 가능" downloadingButton = "다운로드 중.." downloadButton = 'GitHub에서 다운로드런처를 종료하고 dmg 파일을 실행하여 업데이트하세요.' latestVersionTitle = "최신 버전을 사용하고 있습니다" checkForUpdatesButton = "업데이트 확인" checkingForUpdatesButton = "업데이트 확인 중.." [js.uibinder.startup] fatalErrorTitle = "치명적 오류: 배포 인덱스를 불러올 수 없습니다." fatalErrorMessage = "배포 인덱스 다운로드 서버에 연결할 수 없습니다. 로컬 복사본도 존재하지 않습니다.

배포 인덱스는 최신 서버 정보를 제공하는 필수 파일로 런처를 실행하기 위해 필요합니다. 인터넷 연결을 확인하고 프로그램을 다시 실행해 보세요." closeButton = "닫기" [js.uibinder.validateAccount] failedMessageTitle = "로그인 갱신 실패" failedMessage = "{account}의 로그인을 갱신할 수 없습니다. 다른 계정을 선택하거나 다시 로그인하세요." failedMessageSelectAnotherAccount = "{account}의 로그인을 갱신할 수 없습니다. 다시 로그인하세요." loginButton = "로그인" selectAnotherAccountButton = "다른 계정 선택" [js.uicore.autoUpdate] checkingForUpdateButton = "업데이트 확인 중..." installNowButton = "설치하기" checkForUpdatesButton = "업데이트 확인"