Compare commits

...

6 Commits

Author SHA1 Message Date
고랑
d57810a5b4
Merge 6dc1136431 into 6aaeeff9a4 2024-11-14 21:49:26 +09:00
Daniel Scalzi
6aaeeff9a4
Update comment. 2024-11-12 15:14:59 -05:00
Daniel Scalzi
9cca37ca8a
Fix issue with submodule library overrides. (#366) 2024-11-12 14:48:55 -05:00
go-tiger
6dc1136431 Update ko_KR.toml 2024-08-14 04:59:29 +09:00
go-tiger
3d8f2fe9d0 Merge branch 'master' into feature/korean 2024-03-24 08:49:42 +09:00
go-tiger
26219e4c4b Create ko_KR.toml 2024-01-25 18:48:43 +09:00
2 changed files with 351 additions and 13 deletions

View File

@ -839,9 +839,7 @@ class ProcessBuilder {
libs[mdl.getVersionlessMavenIdentifier()] = mdl.getPath()
if(mdl.subModules.length > 0){
const res = this._resolveModuleLibraries(mdl)
if(res.length > 0){
libs = {...libs, ...res}
}
libs = {...libs, ...res}
}
}
}
@ -850,9 +848,7 @@ class ProcessBuilder {
for(let i=0; i<mods.length; i++){
if(mods.sub_modules != null){
const res = this._resolveModuleLibraries(mods[i])
if(res.length > 0){
libs = {...libs, ...res}
}
libs = {...libs, ...res}
}
}
@ -863,27 +859,25 @@ class ProcessBuilder {
* Recursively resolve the path of each library required by this module.
*
* @param {Object} mdl A module object from the server distro index.
* @returns {Array.<string>} An array containing the paths of each library this module requires.
* @returns {{[id: string]: string}} An object containing the paths of each library this module requires.
*/
_resolveModuleLibraries(mdl){
if(!mdl.subModules.length > 0){
return []
return {}
}
let libs = []
let libs = {}
for(let sm of mdl.subModules){
if(sm.rawModule.type === Type.Library){
if(sm.rawModule.classpath ?? true) {
libs.push(sm.getPath())
libs[sm.getVersionlessMavenIdentifier()] = sm.getPath()
}
}
// If this module has submodules, we need to resolve the libraries for those.
// To avoid unnecessary recursive calls, base case is checked here.
if(mdl.subModules.length > 0){
const res = this._resolveModuleLibraries(sm)
if(res.length > 0){
libs = libs.concat(res)
}
libs = {...libs, ...res}
}
}
return libs

344
app/assets/lang/ko_KR.toml Normal file
View File

@ -0,0 +1,344 @@
[ejs.landing]
updateAvailableTooltip = "업데이트 가능"
usernamePlaceholder = "사용자 이름"
usernameEditButton = "편집"
settingsTooltip = "설정"
serverStatus = "서버"
serverStatusPlaceholder = "오프라인"
mojangStatus = "모장 상태"
mojangStatusTooltipTitle = "서비스"
mojangStatusNETitle = "기&nbsp;타"
newsButton = "공지사항"
launchButton = "플레이"
launchButtonPlaceholder = "&#8226; 선택된 서버 없음"
launchDetails = "잠시만 기다려주세요.."
newsNavigationStatus = "{currentPage} / {totalPages}"
newsErrorLoadSpan = "공지사항 확인 중..."
newsErrorFailedSpan = "공지사항 로딩 실패"
newsErrorRetryButton = "새로고침"
newsErrorNoneSpan = "공지사항 없음"
[ejs.login]
loginCancelText = "취소"
loginSubheader = "MINECRAFT 로그인"
loginEmailError = "* 잘못된 값"
loginEmailPlaceholder = "이메일 또는 아이디"
loginPasswordError = "* 필수"
loginPasswordPlaceholder = "비밀번호"
loginForgotPasswordLink = "https://minecraft.net/password/forgot/"
loginForgotPasswordText = "비밀번호 찾기"
loginRememberMeText = "로그인 상태 유지"
loginButtonText = "로그인"
loginNeedAccountLink = "https://minecraft.net/store/minecraft-java-edition/"
loginNeedAccountText = "회원가입"
loginPasswordDisclaimer1 = "비밀번호는 저장되지 않으며 Mojang으로 바로 보내집니다."
loginPasswordDisclaimer2 = "{appName}은 Mojang AB와 관련이 없습니다."
[ejs.loginOptions]
loginOptionsTitle = "로그인"
loginWithMicrosoft = "Microsoft 계정으로 로그인"
loginWithMojang = "Mojang 계정으로 로그인"
cancelButton = "취소"
[ejs.overlay]
serverSelectHeader = "사용 가능한 서버"
serverSelectConfirm = "선택"
serverSelectCancel = "취소"
accountSelectHeader = "계정 선택"
accountSelectConfirm = "선택"
accountSelectCancel = "취소"
[ejs.settings]
navHeaderText = "설정"
navAccount = "계정"
navMinecraft = "마인크래프트"
navMods = "모드"
navJava = "자바"
navLauncher = "런처"
navAbout = "정보"
navUpdates = "업데이트"
navDone = "완료"
tabAccountHeaderText = "계정 설정"
tabAccountHeaderDesc = "새로운 계정을 추가하거나 기존 계정을 관리합니다."
microsoftAccount = "Microsoft"
addMicrosoftAccount = "+ 마이크로소프트 계정 추가"
mojangAccount = "Mojang"
addMojangAccount = "+ 모장 계정 추가"
minecraftTabHeaderText = "마인크래프트 설정"
minecraftTabHeaderDesc = "게임 실행에 관련한 설정입니다."
gameResolutionTitle = "해상도"
launchFullscreenTitle = "전체화면"
autoConnectTitle = "서버 자동 접속"
launchDetachedTitle = "게임 프로세스 별도 실행"
launchDetachedDesc = "별도로 실행하지 않으면 런처를 종료하면 게임이 종료됩니다."
tabModsHeaderText = "모드 설정"
tabModsHeaderDesc = "모드를 활성화하거나 비활성화합니다."
switchServerButton = "변경"
requiredMods = "필수 모드"
optionalMods = "선택 모드"
dropinMods = "추가 모드"
addMods = "모드 추가하기"
dropinRefreshNote = "(F5로 새로고침 해주세요)"
shaderpacks = "쉐이더팩"
shaderpackDesc = "쉐이더를 활성화하거나 비활성화합니다.<br>직접 추가할 수도 있습니다."
selectShaderpack = "쉐이더팩 선택"
tabJavaHeaderText = "자바 설정"
tabJavaHeaderDesc = "자바 설정을 관리합니다. (고급 사용자 추천)"
memoryTitle = "메모리(RAM)"
maxRAM = "최대 메모리"
minRAM = "최소 메모리"
memoryDesc = "최소 메모리는 3GB 이상을 권장합니다.<br>최소와 최대 메모리를 같은 값으로 설정하면 렉이 줄어들 수 있습니다.."
memoryTotalTitle = "전체"
memoryAvailableTitle = "가용 가능"
javaExecutableTitle = "자바 런타임"
javaExecSelDialogTitle = "자바 실행 파일 선택"
javaExecSelButtonText = "파일 선택"
javaExecDesc = "실행전 자바 런타임을 검증합니다."
javaPathDesc = "경로는 <strong>{pathSuffix}</strong>. 로 끝나야 합니다."
jvmOptsTitle = "추가 JVM 옵션"
jvmOptsDesc = "실행 시 JVM에 제공할 옵션입니다. <em>-Xms</em> 와 <em>-Xmx</em> 는 포함되지 않아야 합니다."
launcherTabHeaderText = "런처 설정"
launcherTabHeaderDesc = "런처에 관한 설정"
allowPrereleaseTitle = "베타버전 업데이트 허용"
allowPrereleaseDesc = "베타버전은 버그를 포함할 수 있습니다. <br>만일 당신이 베타버전을 사용하고 계시다면 활성화되어 있을 것입니다."
dataDirectoryTitle = "데이터 폴더"
selectDataDirectory = "데이터 디렉토리 선택"
chooseFolder = "폴더 선택"
dataDirectoryDesc = "모든 게임 파일과 자동 설치된 자바는 데이터 폴더에 저장됩니다."
aboutTabHeaderText = "정보"
aboutTabHeaderDesc = "현재 버전 정보"
aboutTitle = "{appName}"
stableRelease = "정식 버전"
versionText = "버전 "
sourceGithub = "원본소스 (GitHub)"
support = " 지원 "
devToolsConsole = " 개발자 도구 "
releaseNotes = "릴리스 노트"
changelog = "변경사항"
noReleaseNotes = "릴리스 노트 없음"
viewReleaseNotes = "GitHub에서 릴리스 노트 보기"
launcherUpdatesHeaderText = "런처 업데이트"
launcherUpdatesHeaderDesc = "런처를 업데이트합니다."
checkForUpdates = "업데이트 확인!"
whatsNew = "새로운 기능"
updateReleaseNotes = "업데이트 릴리스 노트"
[ejs.waiting]
waitingText = "마이크로소프트 계정 연결 대기 중..."
[ejs.welcome]
continueButton = "계속"
[js.discord]
waiting = "클라이언트 대기 중.."
state = "서버: {shortId}"
[js.index]
microsoftLoginTitle = "Microsoft 로그인"
microsoftLogoutTitle = "Microsoft 로그아웃"
[js.login]
login = "로그인"
loggingIn = "로그인 중"
success = "성공"
tryAgain = "다시 시도"
[js.login.error]
invalidValue = "* 유효하지 않은 값"
requiredValue = "* 필수 입력값"
[js.login.error.unknown]
title = "로그인 중 알 수 없는 오류"
desc = "알 수 없는 오류가 발생했습니다. 자세한 내용은 콘솔을 참조하십시오."
[js.landing.launch]
pleaseWait = "잠시만 기다려주세요.."
failureTitle = "실행 중 오류"
failureText = "자세한 내용은 콘솔(CTRL + Shift + i)을 참조하십시오."
okay = "확인"
[js.landing.selectedAccount]
noAccountSelected = "선택된 계정 없음"
[js.landing.selectedServer]
noSelection = "선택된 서버 없음"
loading = "로드 중.."
[js.landing.serverStatus]
server = "서버"
offline = "오프라인"
players = "플레이어"
[js.landing.systemScan]
checking = "시스템 정보 확인 중.."
noCompatibleJava = "호환되는 자바 설치<br>를 찾을 수 없습니다."
installJavaMessage = "마인크래프트를 실행하려면 64비트 Java {major}가 필요합니다. 설치를 도와 드릴까요?"
installJava = "자바 설치"
installJavaManually = "수동 설치"
javaDownloadPrepare = "자바 다운로드 준비.."
javaDownloadFailureTitle = "자바 다운로드 중 오류"
javaDownloadFailureText = "자세한 내용은 콘솔(CTRL + Shift + i)을 참조하십시오."
javaRequired = "실행하려면 자바가 필요합니다."
javaRequiredMessage = "실행을 위해서는 64비트 Java {major}가 필요합니다.<br><br>자바 수동 설치 방법은 <a href=\"https://github.com/dscalzi/HeliosLauncher/wiki/Java-Management#manually-installing-a-valid-version-of-java\">자바 관리 가이드</a>를 참조하세요."
javaRequiredDismiss = "알겠습니다"
javaRequiredCancel = "뒤로 가기"
[js.landing.downloadJava]
findJdkFailure = "OpenJDK 배포판 찾기 실패"
javaDownloadCorruptedError = "다운로드한 JDK의 해시값이 일치하지 않습니다. 파일이 손상되었을 수 있습니다."
extractingJava = "자바 압축 풀기"
javaInstalled = "자바 설치 완료!"
[js.landing.dlAsync]
loadingServerInfo = "서버 정보 로딩 중.."
fatalError = "치명적인 오류"
unableToLoadDistributionIndex = "배포판 인덱스 로딩 실패. 자세한 내용은 콘솔(CTRL + Shift + i)을 참조하십시오."
pleaseWait = "잠시만 기다려주세요.."
errorDuringLaunchTitle = "실행 중 오류"
seeConsoleForDetails = "자세한 내용은 콘솔(CTRL + Shift + i)을 참조하십시오."
validatingFileIntegrity = "파일 무결성 검증 중.."
errorDuringFileVerificationTitle = "파일 검증 중 오류"
downloadingFiles = "파일 다운로드 중.."
errorDuringFileDownloadTitle = "파일 다운로드 중 오류"
preparingToLaunch = "실행 준비 중.."
launchingGame = "게임 실행 중.."
launchWrapperNotDownloaded = "메인 파일인 LaunchWrapper 다운로드에 실패했습니다. 따라서 게임을 실행할 수 없습니다.<br><br>이 문제를 해결하려면 일시적으로 바이러스 백신 소프트웨어를 끄고 게임을 다시 실행하십시오.<br><br>시간이 허락한다면 <a href=\"https://github.com/dscalzi/HeliosLauncher/issues\">문제 보고</a>를 제출하여 사용하는 바이러스 백신 소프트웨어를 알려주세요. 개발 팀에서 바이러스 백신 업체와 연락하여 문제를 해결하려고 노력하겠습니다."
doneEnjoyServer = "완료! 서버에서 좋은 시간 보내세요!"
checkConsoleForDetails = "자세한 내용은 콘솔(CTRL + Shift + i)을 확인하십시오."
[js.landing.news]
checking = "공지사항 확인 중"
[js.landing.discord]
loading = "게임 로딩 중.."
joining = "서버에 접속 중!"
joined = "서버에 참여 완료!"
[js.overlay]
dismiss = "닫기"
[js.settings.fileSelectors]
executables = "실행 파일"
allFiles = "모든 파일"
[js.settings.mstfLogin]
errorTitle = "문제가 발생했습니다"
errorMessage = "Microsoft 인증에 실패했습니다. 다시 시도하십시오."
okButton = "확인"
[js.settings.mstfLogout]
errorTitle = "문제가 발생했습니다"
errorMessage = "Microsoft 로그아웃에 실패했습니다. 다시 시도하십시오."
okButton = "확인"
[js.settings.authAccountSelect]
selectButton = "계정 선택"
selectedButton = "선택된 계정 &#10004;"
[js.settings.authAccountLogout]
lastAccountWarningTitle = "경고<br>마지막 계정입니다"
lastAccountWarningMessage = "런처를 사용하려면 최소한 한 개의 계정에 로그인되어 있어야 합니다. 로그아웃 후 다시 로그인해야 합니다.<br><br>로그아웃 하시겠습니까?"
confirmButton = "확인"
cancelButton = "취소"
[js.settings.authAccountPopulate]
username = "닉네임"
uuid = "UUID"
selectAccount = "계정 선택"
selectedAccount = "선택된 계정 ✓"
logout = "로그아웃"
[js.settings.dropinMods]
removeButton = "삭제"
deleteFailedTitle = "삭제 실패<br>추가 모드 {fullName}"
deleteFailedMessage = "파일이 사용 중이지 않은지 확인하고 다시 시도하십시오."
failedToggleTitle = "전환 실패<br>하나 이상의 추가 모드"
okButton = "확인"
[js.settings.serverListing]
mainServer = "메인 서버"
[js.settings.java]
selectedJava = "선택됨: Java {version} ({vendor})"
invalidSelection = "잘못된 선택"
requiresJava = "Java {major} x64 필요합니다."
availableOptions = "Java {major} (HotSpot VM) 사용 가능 옵션"
[js.settings.about]
preReleaseTitle = "베타 버전"
stableReleaseTitle = "안정적인 버전"
releaseNotesFailed = "릴리스 노트 로딩 실패"
[js.settings.updates]
newReleaseTitle = "새로운 정식 버전 출시"
newPreReleaseTitle = "새로운 베타 버전 출시"
downloadingButton = "다운로드 중.."
downloadButton = 'GitHub에서 다운로드<span style="font-size: 10px;color: gray;text-shadow: none !important;">런처를 닫고 dmg 파일을 실행하여 업데이트하십시오.</span>'
latestVersionTitle = "최신 버전을 실행 중입니다"
checkForUpdatesButton = "업데이트 확인"
checkingForUpdatesButton = "업데이트 확인 중.."
[js.settings.msftLogin]
errorTitle = "Microsoft 로그인 실패"
errorMessage = "Microsoft 계정 인증에 실패했습니다. 다시 시도하십시오."
okButton = "확인"
[js.uibinder.startup]
fatalErrorTitle = "치명적인 오류: 배포판 인덱스 로드 실패"
fatalErrorMessage = "서버에 연결하여 배포판 인덱스를 다운로드하지 못했습니다. 로드할 수 있는 로컬 복사본도 없습니다. <br><br>배포판 인덱스는 최신 서버 정보를 제공하는 필수 파일입니다. 런처를 시작하려면 이 파일이 필요합니다. 인터넷에 연결되어 있고 응용 프로그램을 다시 실행하십시오."
closeButton = "닫기"
[js.uibinder.validateAccount]
failedMessageTitle = "로그인 새로 고침 실패"
failedMessage = "<strong>{account}</strong> 계정의 로그인을 새로 고칠 수 없습니다. 다른 계정을 선택하거나 다시 로그인하십시오."
failedMessageSelectAnotherAccount = "<strong>{account}</strong> 계정의 로그인을 새로 고칠 수 없습니다. 다시 로그인하십시오."
loginButton = "로그인"
selectAnotherAccountButton = "다른 계정 선택"
[js.uicore.autoUpdate]
checkingForUpdateButton = "업데이트 확인 중..."
installNowButton = "지금 설치"
checkForUpdatesButton = "업데이트 확인"
[js.auth.microsoft.error]
noProfileTitle = "로그인 중 오류:<br>프로필 설정 안 됨"
noProfileDesc = "Microsoft 계정에 아직 Minecraft 프로필이 설정되지 않았습니다. 최근에 게임을 구매하거나 Xbox Game Pass를 통해 교환했다면 <a href=\"https://minecraft.net/\">Minecraft.net</a>에서 프로필을 설정해야 합니다.<br><br>아직 게임을 구매하지 않았다면 <a href=\"https://minecraft.net/\">Minecraft.net</a>에서 구매할 수 있습니다."
noXboxAccountTitle = "로그인 중 오류:<br>Xbox 계정 없음"
noXboxAccountDesc = "Microsoft 계정에 연결된 Xbox 계정이 없습니다."
xblBannedTitle = "로그인 중 오류:<br>Xbox Live 사용 불가"
xblBannedDesc = "Microsoft 계정이 Xbox Live를 사용할 수 없거나 금지된 국가에서 생성되었습니다."
under18Title = "로그인 중 오류:<br>부모 승인 필요"
under18Desc = "18세 미만 사용자의 계정은 성인이 가족으로 추가해야 합니다."
unknownTitle = "로그인 중 알 수 없는 오류"
unknownDesc = "알 수 없는 오류가 발생했습니다. 자세한 내용은 콘솔을 참조하십시오."
[js.auth.mojang.error]
methodNotAllowedTitle = "내부 오류:<br>허용되지 않는 메서드"
methodNotAllowedDesc = "메서드가 허용되지 않습니다. 이 오류를 보고하십시오."
notFoundTitle = "내부 오류:<br>찾을 수 없음"
notFoundDesc = "인증 엔드포인트를 찾을 수 없습니다. 이 문제를 보고하십시오."
accountMigratedTitle = "로그인 중 오류:<br>계정 이전됨"
accountMigratedDesc = "이전된 계정으로 로그인을 시도했습니다. 계정 이메일을 사용자 이름으로 다시 시도하십시오."
invalidCredentialsTitle = "로그인 중 오류:<br>잘못된 자격 증명"
invalidCredentialsDesc = "입력한 이메일 또는 비밀번호가 올바르지 않습니다. 다시 시도하십시오."
tooManyAttemptsTitle = "로그인 중 오류:<br>너무 많은 시도"
tooManyAttemptsDesc = "최근에 이 계정으로 로그인 시도가 너무 많습니다. 나중에 다시 시도하십시오."
invalidTokenTitle = "로그인 중 오류:<br>잘못된 토큰"
invalidTokenDesc = "제공된 액세스 토큰이 유효하지 않습니다."
tokenHasProfileTitle = "로그인 중 오류:<br>토큰에 프로필 있음"
tokenHasProfileDesc = "액세스 토큰에 이미 프로필이 할당되었습니다. 프로필 선택은 아직 구현되지 않았습니다."
credentialsMissingTitle = "로그인 중 오류:<br>자격 증명 누락"
credentialsMissingDesc = "사용자 이름/비밀번호가 제출되지 않았거나 비밀번호가 3자리 미만입니다."
invalidSaltVersionTitle = "로그인 중 오류:<br>잘못된 Salt Version"
invalidSaltVersionDesc = "잘못된 salt version."
unsupportedMediaTypeTitle = "내부 오류:<br>지원되지 않는 미디어 유형"
unsupportedMediaTypeDesc = "지원되지 않는 미디어 유형입니다. 이 오류를 보고하십시오."
accountGoneTitle = "로그인 중 오류:<br>계정 이전됨"
accountGoneDesc = "계정이 Microsoft 계정으로 이전되었습니다. Microsoft 계정으로 로그인하십시오."
unreachableTitle = "로그인 중 오류:<br>연결 불가"
unreachableDesc = "인증 서버에 연결할 수 없습니다. 서버가 온라인 상태인지 확인하고 인터넷에 연결되어 있는지 확인하십시오."
gameNotPurchasedTitle = "로그인 중 오류:<br>게임 구매 안 됨"
gameNotPurchasedDesc = "로그인하려는 계정으로 Minecraft를 구매하지 않았습니다. <a href=\"https://minecraft.net/\">Minecraft.net</a>에서 게임을 구매할 수 있습니다."
unknownErrorTitle = "로그인 중 알 수 없는 오류"
unknownErrorDesc = "알 수 없는 오류가 발생했습니다. 자세한 내용은 콘솔을 참조하십시오."