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https://github.com/dscalzi/HeliosLauncher.git
synced 2024-12-22 11:42:14 -08:00
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44ec8511de
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9ec1644053
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app/assets/lang/ko_KR.toml
Normal file
@ -0,0 +1,299 @@
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[ejs.landing]
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updateAvailableTooltip = "업데이트 가능"
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usernamePlaceholder = "사용자 이름"
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usernameEditButton = "편집"
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settingsTooltip = "설정"
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serverStatus = "서버 상태"
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serverStatusPlaceholder = "닫힘"
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mojangStatus = "모장 상태"
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mojangStatusTooltipTitle = "서비스"
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mojangStatusNETitle = "Non Essential"
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newsButton = "뉴스"
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launchButton = "플레이"
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launchButtonPlaceholder = "• 서버 선택 안함"
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launchDetails = "로딩 중.."
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newsNavigationStatus = "{currentPage} of {totalPages}"
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newsErrorLoadSpan = "뉴스 확인 중.."
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newsErrorFailedSpan = "뉴스 로드 실패"
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newsErrorRetryButton = "다시 시도"
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newsErrorNoneSpan = "뉴스 없음"
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[ejs.login]
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loginCancelText = "취소"
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loginSubheader = "MINECRAFT 로그인"
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loginEmailError = "* 잘못된 값"
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loginEmailPlaceholder = "이메일 또는 아이디"
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loginPasswordError = "* 필수"
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loginPasswordPlaceholder = "비밀번호"
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loginForgotPasswordLink = "https://minecraft.net/password/forgot/"
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loginForgotPasswordText = "비밀번호 찾기"
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loginRememberMeText = "로그인 상태 유지"
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loginButtonText = "로그인"
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loginNeedAccountLink = "https://minecraft.net/store/minecraft-java-edition/"
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loginNeedAccountText = "회원가입"
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loginPasswordDisclaimer1 = "비밀번호는 저장되지 않으며 Mojang으로 바로 보내집니다."
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loginPasswordDisclaimer2 = "{appName}은 Mojang AB와 관련이 없습니다."
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[ejs.loginOptions]
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loginOptionsTitle = "로그인"
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loginWithMicrosoft = "Microsoft 계정으로 로그인"
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loginWithMojang = "Mojang 계정으로 로그인"
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cancelButton = "취소"
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[ejs.overlay]
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serverSelectHeader = "서버 목록"
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serverSelectConfirm = "선택"
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serverSelectCancel = "취소"
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accountSelectHeader = "계정 선택"
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accountSelectConfirm = "선택"
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accountSelectCancel = "취소"
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[ejs.settings]
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navHeaderText = "설정"
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navAccount = "계정"
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navMinecraft = "마인크래프트"
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navMods = "모드"
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navJava = "자바"
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navLauncher = "런처"
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navAbout = "정보"
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navUpdates = "업데이트"
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navDone = "완료"
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tabAccountHeaderText = "계정 설정"
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tabAccountHeaderDesc = "새로운 계정을 추가하거나 기존 계정을 관리하세요."
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microsoftAccount = "Microsoft"
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addMicrosoftAccount = "+ 마이크로소프트 계정 추가"
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mojangAccount = "Mojang"
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addMojangAccount = "+ 모장 계정 추가"
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minecraftTabHeaderText = "마인크래프트 설정"
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minecraftTabHeaderDesc = "마인크래프트 게임 실행에 관련한 설정입니다."
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gameResolutionTitle = "해상도"
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launchFullscreenTitle = "전체화면"
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autoConnectTitle = "서버 자동 접속"
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launchDetachedTitle = "게임 프로세스 별도 실행"
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launchDetachedDesc = "별도로 실행하지 않으면 런처를 종료하면 게임이 종료됩니다."
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tabModsHeaderText = "모드 설정"
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tabModsHeaderDesc = "모드를 활성화하거나 비활성화합니다."
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switchServerButton = "변경"
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requiredMods = "필수 모드"
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optionalMods = "선택 모드"
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dropinMods = "추가 모드"
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addMods = "모드 추가하기"
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dropinRefreshNote = "(F5를 눌러 새로고침을 하세요)"
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shaderpacks = "셰이더"
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shaderpackDesc = "셰이더를 활성화하거나 비활성화합니다.<br>직접 추가할 수도 있습니다."
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selectShaderpack = "셰이더 선택"
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tabJavaHeaderText = "자바 설정"
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tabJavaHeaderDesc = "자바 설정을 관리합니다. (고급 사용자 추천)"
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memoryTitle = "메모리(RAM)"
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maxRAM = "최대 메모리"
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minRAM = "최소 메모리"
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memoryDesc = "최소 메모리는 3GB 이상을 권장합니다.<br>최소와 최대 메모리를 같은 값으로 설정하면 렉이 줄어들 수 있습니다.."
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memoryTotalTitle = "전체"
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memoryAvailableTitle = "가용 가능"
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javaExecutableTitle = "자바 런타임"
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javaExecSelDialogTitle = "자바 실행 파일 선택"
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javaExecSelButtonText = "파일 선택"
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javaExecDesc = "실행전 자바 런타임을 검증합니다."
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javaPathDesc = "경로는 <strong>{pathSuffix}</strong>. 로 끝나야 합니다."
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jvmOptsTitle = "추가 JVM 옵션"
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jvmOptsDesc = "실행 시 JVM에 제공할 옵션입니다. <em>-Xms</em> 와 <em>-Xmx</em> 는 포함되지 않아야 합니다."
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launcherTabHeaderText = "런처 설정"
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launcherTabHeaderDesc = "런처에 관한 설정"
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allowPrereleaseTitle = "베타버전 업데이트 허용"
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allowPrereleaseDesc = "베타버전은 버그를 포함할 수 있습니다. <br>만일 당신이 베타버전을 사용하고 계시다면 활성화되어 있을 것입니다."
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dataDirectoryTitle = "데이터 폴더"
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selectDataDirectory = "데이터 디렉토리 선택"
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chooseFolder = "폴더 선택"
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dataDirectoryDesc = "모든 게임 파일과 자동 설치된 자바는 데이터 폴더에 저장됩니다."
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aboutTabHeaderText = "정보"
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aboutTabHeaderDesc = "현재 버전 정보"
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aboutTitle = "{appName}"
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stableRelease = "정식 버전"
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versionText = "버전 "
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sourceGithub = " 원본 소스 "
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support = " 지원 "
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devToolsConsole = " 개발자 도구 "
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releaseNotes = "릴리스 노트"
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changelog = "변경사항"
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noReleaseNotes = "릴리스 노트 없음"
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viewReleaseNotes = "GitHub에서 릴리스 노트 보기"
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launcherUpdatesHeaderText = "런처 업데이트"
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launcherUpdatesHeaderDesc = "런처를 업데이트합니다."
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checkForUpdates = "업데이트 확인!"
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whatsNew = "새로운 기능"
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updateReleaseNotes = "업데이트 릴리스 노트"
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[ejs.waiting]
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waitingText = "마이크로소프트 계정 연결 대기 중..."
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[ejs.welcome]
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continueButton = "계속"
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[js.discord]
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waiting = "클라이언트 대기 중.."
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state = "서버: {shortId}"
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[js.index]
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microsoftLoginTitle = "Microsoft 로그인"
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microsoftLogoutTitle = "Microsoft 로그아웃"
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[js.login]
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login = "로그인"
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loggingIn = "로그인 중"
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success = "성공"
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tryAgain = "다시 시도"
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[js.login.error]
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invalidValue = "* 잘못된 값"
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requiredValue = "* 필수"
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[js.login.error.unknown]
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title = "로그인 중 알 수 없는 오류 발생"
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desc = "알 수 없는 오류가 발생했습니다. 자세한 내용은 콘솔을 참조하세요."
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[js.landing.launch]
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pleaseWait = "로딩 중.."
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failureTitle = "실행 중 오류 발생"
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failureText = "자세한 내용은 콘솔 (CTRL + Shift + i)을 참조하세요."
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okay = "확인"
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[js.landing.selectedAccount]
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noAccountSelected = "계정이 선택되지 않았습니다"
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[js.landing.selectedServer]
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noSelection = "서버가 선택되지 않았습니다"
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loading = "로딩 중.."
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[js.landing.serverStatus]
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server = "서버"
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offline = "오프라인"
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players = "플레이어"
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[js.landing.systemScan]
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checking = "시스템 정보 확인 중.."
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noCompatibleJava = "호환 가능한<br>Java 설치 파일 없음"
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installJavaMessage = "마인크래프트를 실행하려면 64비트 Java {major}가 필요합니다. 설치하시겠습니까?"
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installJava = "Java 설치"
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installJavaManually = "수동 설치"
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javaDownloadPrepare = "Java 다운로드 준비 중.."
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javaDownloadFailureTitle = "Java 다운로드 중 오류 발생"
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javaDownloadFailureText = "자세한 내용은 콘솔 (CTRL + Shift + i)을 참조하세요."
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javaRequired = "실행을 위해<br>Java가 필요합니다"
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javaRequiredMessage = '실행하려면 유효한 x64 Java {major} 설치가 필요합니다.<br><br>Java 수동 설치 방법은 <a href="https://github.com/dscalzi/HeliosLauncher/wiki/Java-Management#manually-installing-a-valid-version-of-java">Java 관리 가이드</a>를 참조하세요.'
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javaRequiredDismiss = "이해했습니다"
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javaRequiredCancel = "뒤로 가기"
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[js.landing.downloadJava]
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findJdkFailure = "OpenJDK 배포판을 찾지 못했습니다."
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javaDownloadCorruptedError = "다운로드한 JDK의 해시가 잘못되었습니다. 파일이 손상되었을 수 있습니다."
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extractingJava = "Java 추출 중"
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javaInstalled = "Java 설치 완료!"
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[js.landing.dlAsync]
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loadingServerInfo = "서버 정보 로딩 중.."
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fatalError = "치명적인 오류"
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unableToLoadDistributionIndex = "배포 인덱스의 복사본을 로드할 수 없습니다. 자세한 내용은 콘솔 (CTRL + Shift + i)을 참조하세요."
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pleaseWait = "잠시만 기다려 주세요.."
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errorDuringLaunchTitle = "실행 중 오류 발생"
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seeConsoleForDetails = "자세한 내용은 콘솔 (CTRL + Shift + i)을 참조하세요."
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validatingFileIntegrity = "파일 무결성 검증 중.."
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errorDuringFileVerificationTitle = "파일 검증 중 오류 발생"
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downloadingFiles = "파일 다운로드 중.."
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errorDuringFileDownloadTitle = "파일 다운로드 중 오류 발생"
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preparingToLaunch = "실행 준비 중.."
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launchingGame = "게임 실행 중.."
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launchWrapperNotDownloaded = "주요 파일인 LaunchWrapper가 제대로 다운로드되지 않았습니다. 결과적으로, 게임을 실행할 수 없습니다.<br><br>이 문제를 해결하려면, 일시적으로 바이러스 백신 소프트웨어를 비활성화하고 게임을 다시 실행해 보세요.<br><br>시간이 있으시다면, <a href=\"https://github.com/go-tiger/Taecho-Village/issues\">문제 제출</a>을 해주시면, 당신이 사용하는 바이러스 백신 소프트웨어에 대한 정보와 함께 문제를 해결하려고 노력하겠습니다."
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doneEnjoyServer = "완료. 즐거운 시간 보내세요!"
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checkConsoleForDetails = "자세한 내용은 콘솔 (CTRL + Shift + i)을 참조하세요."
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[js.landing.news]
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checking = "뉴스 확인 중"
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# IDK how to translate this xD
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[js.landing.discord]
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loading = "Loading game.."
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joining = "Sailing to Westeros!"
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joined = "Exploring the Realm!"
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[js.overlay]
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dismiss = "해제"
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[js.settings.fileSelectors]
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executables = "실행 파일"
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allFiles = "모든 파일"
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[js.settings.mstfLogin]
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errorTitle = "문제가 발생했습니다"
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errorMessage = "Microsoft 인증이 실패했습니다. 다시 시도해 주세요."
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okButton = "확인"
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[js.settings.mstfLogout]
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errorTitle = "문제가 발생했습니다"
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errorMessage = "Microsoft 로그아웃이 실패했습니다. 다시 시도해 주세요."
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okButton = "확인"
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[js.settings.authAccountSelect]
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selectButton = "계정 선택"
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selectedButton = "선택된 계정 ✔"
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[js.settings.authAccountLogout]
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lastAccountWarningTitle = "경고<br>마지막 계정입니다"
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lastAccountWarningMessage = "런처를 사용하려면 적어도 하나의 계정에 로그인해야 합니다. 로그아웃 후 다시 로그인해야 합니다.<br><br>로그아웃하시겠습니까?"
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confirmButton = "확인"
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cancelButton = "취소"
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[js.settings.authAccountPopulate]
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username = "닉네임"
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uuid = "UUID"
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selectAccount = "계정 선택"
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selectedAccount = "선택된 계정 ✓"
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logout = "로그아웃"
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[js.settings.dropinMods]
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removeButton = "제거"
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deleteFailedTitle = "드롭인 모드 {fullName} 삭제 실패"
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deleteFailedMessage = "파일이 사용 중이지 않은지 확인하고 다시 시도하세요."
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failedToggleTitle = "하나 이상의 드롭인 모드 전환 실패"
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okButton = "확인"
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[js.settings.serverListing]
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mainServer = "주 서버"
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[js.settings.java]
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selectedJava = "선택됨: Java {version} ({vendor})"
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invalidSelection = "유효하지 않음 (자바 런타임을 선택해 주세요)"
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requiresJava = "64비트 {major}이 필요합니다."
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availableOptions = "Java {major} (HotSpot VM)에 대한 사용 가능한 옵션"
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[js.settings.about]
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preReleaseTitle = "프리릴리스"
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stableReleaseTitle = "정식 버전"
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releaseNotesFailed = "릴리스 노트 로드 실패."
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[js.settings.updates]
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newReleaseTitle = "새로운 릴리스 사용 가능"
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newPreReleaseTitle = "새로운 프리릴리스 사용 가능"
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downloadingButton = "다운로드 중.."
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downloadButton = 'GitHub에서 다운로드<span style="font-size: 10px;color: gray;text-shadow: none !important;">런처를 닫고 dmg를 실행하여 업데이트하세요.</span>'
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latestVersionTitle = "최신 버전 사용 중"
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checkForUpdatesButton = "업데이트 확인"
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checkingForUpdatesButton = "업데이트 확인 중.."
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[js.uibinder.startup]
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fatalErrorTitle = "치명적인 오류: 배포 인덱스 로드 실패"
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fatalErrorMessage = "서버에 연결하여 배포 인덱스를 다운로드할 수 없었습니다. 로컬에 복사본이 없어 로드할 수 없습니다. <br><br>배포 인덱스는 최신 서버 정보를 제공하는 핵심 파일입니다. 이 없이는 런처가 시작할 수 없습니다. 인터넷에 연결되어 있는지 확인하고 애플리케이션을 다시 실행하세요."
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closeButton = "닫기"
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[js.uibinder.validateAccount]
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failedMessageTitle = "로그인 새로 고침 실패"
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failedMessage = "<strong>{account}</strong>에 대한 로그인을 새로 고침하지 못했습니다. 다른 계정을 선택하거나 다시 로그인해 주세요."
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failedMessageSelectAnotherAccount = "<strong>{account}</strong>에 대한 로그인을 새로 고침하지 못했습니다. 다시 로그인해 주세요."
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loginButton = "로그인"
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selectAnotherAccountButton = "다른 계정 선택"
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[js.uicore.autoUpdate]
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checkingForUpdateButton = "업데이트 확인 중..."
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installNowButton = "설치하기"
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checkForUpdatesButton = "업데이트 확인"
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