HeliosLauncher/app/assets/lang/ko_KR.toml

298 lines
13 KiB
TOML
Raw Normal View History

[ejs.landing]
updateAvailableTooltip = "업데이트 가능"
usernamePlaceholder = "사용자 이름"
usernameEditButton = "편집"
settingsTooltip = "설정"
serverStatus = "서버"
serverStatusPlaceholder = "오프라인"
mojangStatus = "MOJANG 상태"
mojangStatusTooltipTitle = "서비스"
mojangStatusNETitle = "Non Essential"
newsButton = "NEWS"
launchButton = "PLAY"
launchButtonPlaceholder = "• 선택된 서버 없음"
launchDetails = "잠시만 기다려주세요.."
newsNavigationStatus = "{currentPage} / {totalPages}"
newsErrorLoadSpan = "뉴스를 확인하는 중.."
newsErrorFailedSpan = "뉴스 불러오기 실패"
newsErrorRetryButton = "다시 시도"
newsErrorNoneSpan = "뉴스 없음"
[ejs.login]
loginCancelText = "취소"
loginSubheader = "마인크래프트 로그인"
loginEmailError = "* 유효하지 않은 값"
loginEmailPlaceholder = "이메일 또는 사용자 이름"
loginPasswordError = "* 필수 항목"
loginPasswordPlaceholder = "비밀번호"
loginForgotPasswordLink = "https://minecraft.net/password/forgot/"
loginForgotPasswordText = "비밀번호를 잊으셨나요?"
loginRememberMeText = "로그인 저장"
loginButtonText = "로그인"
loginNeedAccountLink = "https://minecraft.net/store/minecraft-java-edition/"
loginNeedAccountText = "계정이 없으신가요?"
loginPasswordDisclaimer1 = "비밀번호는 Mojang에 직접 전송되며 저장되지 않습니다."
loginPasswordDisclaimer2 = "{appName}는 Mojang AB와 관련이 없습니다."
[ejs.loginOptions]
loginOptionsTitle = "로그인 옵션"
loginWithMicrosoft = "Microsoft 계정으로 로그인"
loginWithMojang = "Mojang 계정으로 로그인"
cancelButton = "취소"
[ejs.overlay]
serverSelectHeader = "서버 선택"
serverSelectConfirm = "선택"
serverSelectCancel = "취소"
accountSelectHeader = "계정 선택"
accountSelectConfirm = "선택"
accountSelectCancel = "취소"
[ejs.settings]
navHeaderText = "설정"
navAccount = "계정"
navMinecraft = "마인크래프트"
navMods = "모드"
navJava = "Java"
navLauncher = "런처"
navAbout = "정보"
navUpdates = "업데이트"
navDone = "완료"
tabAccountHeaderText = "계정 설정"
tabAccountHeaderDesc = "새로운 계정을 추가하거나 기존 계정을 관리합니다."
microsoftAccount = "Microsoft"
addMicrosoftAccount = "+ Microsoft 계정 추가"
mojangAccount = "Mojang"
addMojangAccount = "+ Mojang 계정 추가"
minecraftTabHeaderText = "마인크래프트 설정"
minecraftTabHeaderDesc = "게임 실행과 관련된 설정입니다."
gameResolutionTitle = "게임 해상도"
launchFullscreenTitle = "전체 화면으로 실행합니다."
autoConnectTitle = "게임 실행 후 자동으로 서버에 접속합니다."
launchDetachedTitle = "런처와 게임 프로세스를 분리하여 실행합니다."
launchDetachedDesc = "이 옵션을 사용하면 런처를 닫아도 게임이 계속 실행됩니다."
tabModsHeaderText = "모드 설정"
tabModsHeaderDesc = "모드를 활성화하거나 비활성화합니다."
switchServerButton = "변경"
requiredMods = "필수 모드"
optionalMods = "선택 모드"
dropinMods = "사용자 추가 모드"
addMods = "모드 추가"
dropinRefreshNote = "(F5를 눌러 새로고침)"
shaderpacks = "쉐이더팩"
shaderpackDesc = "쉐이더를 활성화하거나 비활성화합니다. 쉐이더가 원활하게 작동하려면 높은 컴퓨터 성능이 필요합니다. 여기서 쉐이더팩을 추가할 수 있습니다."
selectShaderpack = "쉐이더팩 선택"
tabJavaHeaderText = "Java 설정"
tabJavaHeaderDesc = "Java 설정을 관리합니다 (고급 설정)."
memoryTitle = "메모리"
maxRAM = "최대 RAM"
minRAM = "최소 RAM"
memoryDesc = "권장하는 최소 RAM은 4GB입니다. 최소와 최대 RAM을 같은 값으로 설정하면 게임 렉을 줄일 수 있습니다."
memoryTotalTitle = "전체"
memoryAvailableTitle = "사용 가능"
javaExecutableTitle = "Java 실행 파일"
javaExecSelDialogTitle = "Java 실행 파일 선택"
javaExecSelButtonText = "파일 선택"
javaExecDesc = "게임 실행 전에 Java 실행 파일의 유효성을 검사합니다."
javaPathDesc = "Java 실행 파일의 경로는 반드시 <strong>{pathSuffix}</strong>로 끝나야 합니다."
jvmOptsTitle = "JVM 인수 설정"
jvmOptsDesc = "실행 시 JVM에 전달할 추가 인수를 설정합니다. <em>-Xms</em>와 <em>-Xmx</em>는 포함되지 않아야 합니다."
launcherTabHeaderText = "런처 설정"
launcherTabHeaderDesc = "런처와 관련된 설정입니다."
allowPrereleaseTitle = "Pre-Release 업데이트를 허용합니다."
allowPrereleaseDesc = "Pre-Release는 안정성이 보장되지 않은 기능을 포함할 수 있습니다.<br>현재 실행 중인 런처가 Pre-Release 버전이라면, 이 설정은 항상 활성화됩니다."
dataDirectoryTitle = "데이터 디렉토리"
selectDataDirectory = "데이터 디렉토리 선택"
chooseFolder = "폴더 선택"
dataDirectoryDesc = "모든 게임 파일과 로컬 Java 설치는 데이터 디렉토리에 저장됩니다.<br>스크린샷과 월드 데이터는 서버 설정에서 지정한 인스턴스 폴더에 저장됩니다."
aboutTabHeaderText = "정보"
aboutTabHeaderDesc = "런처 정보와 릴리즈 노트를 확인합니다."
aboutTitle = "{appName}"
stableRelease = "Stable Release"
versionText = "Version "
sourceGithub = "GitHub"
support = "Support"
devToolsConsole = "DevTools Console"
releaseNotes = "릴리즈 노트"
changelog = "변경 로그"
noReleaseNotes = "릴리즈 노트 없음"
viewReleaseNotes = "GitHub에서 릴리즈 노트 보기"
launcherUpdatesHeaderText = "런처 업데이트"
launcherUpdatesHeaderDesc = "런처 업데이트를 확인하고 설치합니다."
checkForUpdates = "업데이트 확인"
whatsNew = "새로운 기능"
updateReleaseNotes = "업데이트 릴리즈 노트"
[ejs.waiting]
waitingText = "Microsoft의 응답을 기다리는 중.."
[ejs.welcome]
continueButton = "계속"
[js.discord]
waiting = "클라이언트 대기 중.."
state = "Server: {shortId}"
[js.index]
microsoftLoginTitle = "Microsoft 로그인"
microsoftLogoutTitle = "Microsoft 로그아웃"
[js.login]
login = "로그인"
loggingIn = "로그인 중"
success = "성공"
tryAgain = "다시 시도"
[js.login.error]
invalidValue = "* 유효하지 않은 값"
requiredValue = "* 필수 항목"
[js.login.error.unknown]
title = "알 수 없는 로그인 오류"
desc = "로그인 중 알 수 없는 오류가 발생했습니다. 콘솔에서 자세한 내용을 확인하세요."
[js.landing.launch]
pleaseWait = "잠시만 기다려주세요.."
failureTitle = "실행 중 오류 발생"
failureText = "콘솔 (CTRL + Shift + i) 에서 자세한 내용을 확인하세요."
okay = "확인"
[js.landing.selectedAccount]
noAccountSelected = "선택된 계정 없음"
[js.landing.selectedServer]
noSelection = "선택된 서버 없음"
loading = "로딩 중.."
[js.landing.serverStatus]
server = "서버"
offline = "오프라인"
players = "플레이어"
[js.landing.systemScan]
checking = "시스템 정보 확인 중.."
noCompatibleJava = "호환되는 Java가<br>설치되지 않음"
installJavaMessage = "마인크래프트 실행을 위해 64비트 Java {major} 설치가 필요합니다. Java를 설치할까요?"
installJava = "Java 설치"
installJavaManually = "수동 설치"
javaDownloadPrepare = "Java 다운로드 준비 중.."
javaDownloadFailureTitle = "Java 다운로드 중 오류 발생"
javaDownloadFailureText = "콘솔 (CTRL + Shift + i) 에서 자세한 내용을 확인하세요."
javaRequired = "실행을 위해<br>Java가 필요합니다"
javaRequiredMessage = "실행을 위해 유효한 64비트 Java {major} 를 설치해야 합니다.<br><br><a href=\"https://github.com/dscalzi/HeliosLauncher/wiki/Java-Management#manually-installing-a-valid-version-of-java\">Java Management Guide</a>를 참조하여 Java 수동 설치 방법을 확인하세요."
javaRequiredDismiss = "확인"
javaRequiredCancel = "돌아가기"
[js.landing.downloadJava]
findJdkFailure = "OpenJDK를 찾을 수 없습니다."
javaDownloadCorruptedError = "다운로드한 JDK가 손상되었습니다."
extractingJava = "Java 압축 해제 중.."
javaInstalled = "Java 설치 완료!"
[js.landing.dlAsync]
loadingServerInfo = "서버 정보 로딩 중.."
fatalError = "치명적 오류 발생"
unableToLoadDistributionIndex = "배포 인덱스를 불러올 수 없습니다. 콘솔 (CTRL + Shift + i) 에서 자세한 내용을 확인하세요."
pleaseWait = "잠시만 기다려주세요.."
errorDuringLaunchTitle = "실행 중 오류 발생"
seeConsoleForDetails = "콘솔 (CTRL + Shift + i) 에서 자세한 내용을 확인하세요."
validatingFileIntegrity = "파일 무결성 검사 중.."
errorDuringFileVerificationTitle = "파일 검사 중 오류 발생"
downloadingFiles = "파일 다운로드 중.."
errorDuringFileDownloadTitle = "파일 다운로드 중 오류 발생"
preparingToLaunch = "실행 준비 중.."
launchingGame = "게임 실행 중.."
launchWrapperNotDownloaded = "게임 실행을 위한 메인 파일(LaunchWrapper)을 다운로드할 수 없습니다.<br><br>문제 해결을 위해 임시로 안티바이러스 프로그램을 비활성화한 뒤 게임을 다시 실행해 보세요.<br><br>만약 이 문제가 계속된다면, <a href=\"https://github.com/peunsu/MRSLauncher/issues\">GitHub 이슈 페이지</a>에 사용 중인 안티바이러스 프로그램과 함께 문제를 제보해 주세요."
doneEnjoyServer = "완료. 즐거운 시간 되세요!"
checkConsoleForDetails = "콘솔 (CTRL + Shift + i) 에서 자세한 내용을 확인하세요."
[js.landing.news]
checking = "뉴스 확인 중"
[js.landing.discord]
loading = "게임 로딩 중.."
joining = "서버 접속 중.."
joined = "Mystic Red Space"
[js.overlay]
dismiss = "닫기"
[js.settings.fileSelectors]
executables = "실행 파일"
allFiles = "모든 파일"
[js.settings.mstfLogin]
errorTitle = "오류 발생"
errorMessage = "Microsoft 로그인에 실패했습니다. 다시 시도해 주세요."
okButton = "확인"
[js.settings.mstfLogout]
errorTitle = "오류 발생"
errorMessage = "Microsoft 로그아웃에 실패했습니다. 다시 시도해 주세요."
okButton = "확인"
[js.settings.authAccountSelect]
selectButton = "계정 선택"
selectedButton = "선택된 계정 &#10004;"
[js.settings.authAccountLogout]
lastAccountWarningTitle = "경고<br>마지막 남은 계정을 로그아웃합니다."
lastAccountWarningMessage = "런처를 사용하려면 최소한 하나의 계정은 로그인되어 있어야 합니다.<br><br>정말 로그아웃 하시겠습니까?"
confirmButton = "확인"
cancelButton = "취소"
[js.settings.authAccountPopulate]
username = "사용자 이름"
uuid = "UUID"
selectAccount = "계정 선택"
selectedAccount = "선택된 계정 ✓"
logout = "로그아웃"
[js.settings.dropinMods]
removeButton = "제거"
deleteFailedTitle = "사용자 추가 모드 삭제 실패<br>{fullName}"
deleteFailedMessage = "삭제하려는 파일이 사용 중인지 확인하고 다시 시도해 주세요."
failedToggleTitle = "사용자 추가 모드를<br>활성화/비활성화할 수 없습니다."
okButton = "확인"
[js.settings.serverListing]
mainServer = "메인 서버"
[js.settings.java]
selectedJava = "선택: Java {version} ({vendor})"
invalidSelection = "유효하지 않은 선택"
requiresJava = "64비트 Java {major}가 필요합니다."
availableOptions = "Java {major} (HotSpot VM)의 사용 가능한 JVM 인수"
[js.settings.about]
preReleaseTitle = "Pre-release"
stableReleaseTitle = "Stable Release"
releaseNotesFailed = "릴리즈 노트를 불러올 수 없습니다."
[js.settings.updates]
newReleaseTitle = "새로운 Release 업데이트 가능"
newPreReleaseTitle = "새로운 Pre-Release 업데이트 가능"
downloadingButton = "다운로드 중.."
downloadButton = 'GitHub에서 다운로드<span style="font-size: 10px;color: gray;text-shadow: none !important;">런처를 종료하고 dmg 파일을 실행하여 업데이트하세요.</span>'
latestVersionTitle = "최신 버전을 사용하고 있습니다"
checkForUpdatesButton = "업데이트 확인"
checkingForUpdatesButton = "업데이트 확인 중.."
[js.uibinder.startup]
fatalErrorTitle = "치명적 오류: 배포 인덱스를 불러올 수 없습니다."
fatalErrorMessage = "배포 인덱스 다운로드 서버에 연결할 수 없습니다. 로컬 복사본도 존재하지 않습니다.<br><br>배포 인덱스는 최신 서버 정보를 제공하는 필수 파일로 런처를 실행하기 위해 필요합니다. 인터넷 연결을 확인하고 프로그램을 다시 실행해 보세요."
closeButton = "닫기"
[js.uibinder.validateAccount]
failedMessageTitle = "로그인 갱신 실패"
failedMessage = "<strong>{account}</strong>의 로그인을 갱신할 수 없습니다. 다른 계정을 선택하거나 다시 로그인하세요."
failedMessageSelectAnotherAccount = "<strong>{account}</strong>의 로그인을 갱신할 수 없습니다. 다시 로그인하세요."
loginButton = "로그인"
selectAnotherAccountButton = "다른 계정 선택"
[js.uicore.autoUpdate]
checkingForUpdateButton = "업데이트 확인 중..."
installNowButton = "설치하기"
checkForUpdatesButton = "업데이트 확인"